情報量多すぎです(汗
どうも珍獣です。

過去に作っていたMTG用ツールを
新たに作り直し始めたんですが
カードインフォメーションが多すぎて
既にやる気が無くなってきます。
ルール的なギミックが各エキスパンション単位で
新たに追加されるのでやってられないっすね。
だれかカードリスト作成に協力してくれる方いません?(笑
ちなみにカードインフォメーションがどれぐらい有るか公開すると

.c_block
.c_set
.c_Name
.c_cost.tt
.c_cost.gen
.c_cost.ww
.c_cost.uu
.c_cost.bb
.c_cost.rr
.c_cost.gg
.c_text
.c_ability.first_strike
.c_ability.flying
.c_ability.haste
.c_ability.trample
.c_ability.fear
.c_ability.vigilance
.c_ability.protect.ww
.c_ability.protect.uu
.c_ability.protect.bb
.c_ability.protect.rr
.c_ability.protect.gg
.c_ability.protect.artifact
.c_ability.protect.others
.c_ability.doublestrike
.c_ability.defend
.c_ability.affinity
.c_ability.entwin
.c_ability.sunburst
.c_ability.modular
.c_ability.bushido
.c_ability.soulshift
.c_ability.splice_arcane
.c_category
.c_sub.nonbasic
.c_sub.legendary
.c_sub.equipment
.c_sub.arcane
.c_artist

これぐらい(笑
珍獣自身がへっぽこなのでもっとデータ配列を
整理できるかもしれません。
とりあえず思いつくだけでこれぐらいになりました。
プログラムの内容としては、このカードインフォメーション全て
について検索可能にしてあります。
同時にデッキ作成や、
ランダムシャッフル機能
 ↑これはメルセンヌツイスタを使用するため結構良い精度の
  ランダム化ができます
なんかを付けてそのうちフリーでばらまく予定なんで
協力者募集(笑 ←データ打ちとも言う

あんまりチマチマやっていると
次のが出てやる気がまた下がるんで
次の大型セットが出る前までには
あげたいなぁ・・・・
完成したら順次機能拡張して行く予定。
最終的にはネット対戦かのぉ
遠いですよね。
どうも、珍獣です。

いきなり大方の人を置いてけぼりなタイトルですが
珍獣はいまだにFF10とかやってます。
ナギ平原から先に進めずにひたすら鍛錬の日々です。
おかげで、今4人ぐらいスフィア板埋まってしまいました。
ここん所、モンスター訓練所が狩り場です(w

七曜の武器とか有りませんけどネ(笑

今の目標は「えせ」七曜の武器作成。
他にも「HP限界突破」と「オートフェニックス」が欲しい。
そんなこんなでひたすらモンスター訓練所でヌっ殺してます。

すみません、限りなく置いてけぼりな文書ですな。
閑話休題。
マジックの話。
限りなくネタだったのですが組んだデッキがあります。
ちなみに即日解体(爆

空民マロー。

ごめんなさい、俺がバカでした。
弱い弱い。
空民とか言ってるくせにメロク積んでないし(笑
メロク積んじゃうとメロクで勝っちゃうから積まなかったんです。
おかげで弱い弱い。
今思えばウヨウ積んで残響する真実コピーで
マローパンチとかよかったかも・・・・
うん、駄目だね、わかってる。
とりあえず今は青緑ビーコンで頑張ってます。
・・・って、ほぼ同じデッキが草津杯で成績残してるし(汗
あぁ、コピーデッキって思われるのイヤだなぁ。
こんだけプレイヤーいれば
どっかで誰かが同じデッキ使ってるんだろうけどね、
しゃーないか。
青緑ビーコンは親和に酸化、秘宝の障壁
トロンに対して忍び寄るカビ、種まきと刈り取り
と対応力高くてよさげです。
デスクラウドには繁殖力とかね。
摘出に対しても勝ち手段が1つでないので
それなりに耐性有りますし、爆破基地見せなければ
緑ビーコンはまず最初に指定されませんしね。
たいてい証人か覚醒と言われます。
土地破壊が若干つらいけれど、2、3、4マナに
マナサーチがあるので無理と言うほどでもない。
頑張る価値のあるデッキだと思いますよ。
みなさん毎日変化のある生活送っていますか?
どうも、珍獣です。

何ら変化のない生活を
送り続けている珍獣なので日記のネタがありません(w
そんな感じでぐだぐだです。
イラクで邦人が殺害されましたねぇ。
現実世界にはザオリクなんてもんは無いのに
よくもあんなところ行ったもんだ。
正直びっくり。
珍獣は仕事柄、イラクには普通の人よりも
若干いく可能性が高いです。
でも行きたくはありません。
命令ならば拒否権ありませんけど、
そうでないなら絶対にいこうと思いません。
何を考えていたんでしょうか、あの方は?
捕まる可能性を考慮していなかった?
捕まっても助かると思っていた?
アメリカ人じゃないから殺されはしないだろうと思った?
なんと甘い認識でしょう。
こういう時、日本人の平和ボケっぷりを痛感します。
まぁ、死んでしまった人のことを
どうこう言っても生き返りませんから
これぐらいにしておきます。
とりあえず、殺害シーンは全国ネットで流すべきですな。
あれ見てイラク行こうって人は
そうそういないと思われます。
あれが現実です。

閑話休題、マジック。
つい先日、いつもの某店にて社会人大会がありました。
今回は神河入りスタンダード。
珍獣は青単を持っていきました。
親和とかトロンとかはガン無視です(w
むしろメタは抹消という噂まで・・・
で、結果は1−3で駄目駄目だったんですが
デッキ自体は面白かったのでアップしておきます。
社会人の頃からちょっといじっているので
まんまこれで出たわけではありませんけどね

4 Catalog
4 Sift through Sands
4 Pulse of Grid
4 Thirst for Knowledge
4 Crucible of Worlds
4 Vidalken Shackles
3 Trade Routes
3 Meroku,the Clouded Mirror
3 Beacon of Tomorrow
2 Wands of Elemental

2 Stalking Stones
1 Boseiju,Who Shelters All
22 Island

こんなデッキ。
弱いです(爆
普通にファンデッキなので勝とうなんて思っていません。
面白ければよし
「世界のるつぼ」とカタログ系カードの
シナジーとかが面白いです。
頭蓋の摘出とか親和とかがいない
社会人ならではのデッキです。
とりあえずモリモリ引けるから面白いですよ。
世知辛いデッキに疲れたら
ほのぼのとしたデッキでも回してみてはいかが?
だいぶ間があいてしまって
情報としての価値があるか疑問です。
どうも珍獣です。

前回、各ソートに含まれるコモンカードをずらっと
羅列しましたが意外と見に来てくださった方がいたようです。
今回はAソートの並び順です。
もう既に他のサイトでもアップされているようですが
珍獣の解析結果と見比べていないので
同じという保証はありません。
そして、それなりの自信を持ってアップしていますが
正確である保証はもっとありません(笑
では、どうぞ。

神河コモンAソート並び順
 1 Blessed Breath/祝福の息吹
171 Hearth Kami/かまどの神
86 Soratami Cloudskater/空民の雲乗り
236 Orochi Sustainer/大蛇の支援者
111 Distress/困窮
23 Kami of the Painted Road/虚飾の道の神
189 Soul of Magma/溶岩の魂
67 Hisoka’s Defiance/密の反抗
214 Humble Budoka/謙虚な武道家
150 Wicked Akuba/血塗られた悪姥
 1 Blessed Breath/祝福の息吹
188 Sokenzan Bruiser/霜剣山の暴れ者
68 Hisoka’s Guard/密の守護兵
240 Serpent Skin/蛇の皮
130 Nezumi Ronin/鼠の浪人
16 Hundred-Talon Kami/百爪の神
161 Brutal Deceiver/粗暴な詐欺師
81 Reach Through Mists/霧中の到達
219 Kami of the Hunt/狩猟の神
112 Gibbering Kami/つぶやく神
20 Kabuto Moth/兜蛾
189 Soul of Magma/溶岩の魂
55 Counsel of the Soratami/空民の助言
203 Burr Grafter/刻みを継ぐもの
142 Scuttling Death/小走りの死神
17 Indomitable Will/不退転の意思
195 Uncontrollable Anger/抑えきれない怒り
86 Soratami Cloudskater/空民の雲乗り
214 Humble Budoka/謙虚な武道家
130 Nezumi Ronin/鼠の浪人
20 Kabuto Moth/兜蛾
171 Hearth Kami/かまどの神
81 Reach Through Mists/霧中の到達
240 Serpent Skin/蛇の皮
148 Villainous Ogre/悪逆な大峨
26 Kitsune Diviner/狐の易者
151 Akki Avalanchers/悪鬼の雪崩使い
96 Thoughtbind/思考縛り
239 Sakura-Tribe Elder/桜族の長老
150 Wicked Akuba/血塗られた悪姥
17 Indomitable Will/不退転の意思
161 Brutal Deceiver/粗暴な詐欺師
68 Hisoka’s Guard/密の守護兵
236 Orochi Sustainer/大蛇の支援者
148 Villainous Ogre/悪逆な大峨
16 Hundred-Talon Kami/百爪の神
195 Uncontrollable Anger/抑えきれない怒り
96 Thoughtbind/思考縛り
203 Burr Grafter/刻みを継ぐもの
107 Cursed Ronin/呪われた浪人
11 Harsh Deceiver/過酷な詐欺師
191 Stone Rain/石の雨
84 Sift Through Sands/砂のふるい分け
249 Vine Kami/蔦の神
106 Cruel Deceiver/残酷な詐欺師
32 Lantern Kami/灯篭の神
178 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
59 Eye of Nowhere/未達の目
235 Orochi Ranger/大蛇の野伏
110 Devouring Greed/貪る強欲
 4 Call to Glory/栄光の呼び声
164 Devouring Rage/貪る憤怒
83 River Kaijin/川の水神
248 Venerable Kumo/尊い蜘蛛
106 Cruel Deceiver/残酷な詐欺師
27 Kitsune Healer/狐の癒し手
199 Yamabushi’s Storm/山伏の嵐
84 Sift Through Sands/砂のふるい分け
221 Kashi-Tribe Warriors/樫族の戦士
149 Waking Nightmare/目覚めの悪夢
11 Harsh Deceiver/過酷な詐欺師
196 Unearthly Blizzard/すさまじい吹雪
83 River Kaijin/川の水神
204 Commune with Nature/自然との融和
110 Devouring Greed/貪る強欲
27 Kitsune Healer/狐の癒し手
191 Stone Rain/石の雨
61 Floating-Dream Zubera/浮き夢のずべら
249 Vine Kami/蔦の神
149 Waking Nightmare/目覚めの悪夢
 7 Devoted Retainer/献身的な家来
164 Devouring Rage/貪る憤怒
53 Callous Deceiver/無神経な詐欺師
235 Orochi Ranger/大蛇の野伏
120 Kami of the Waning Moon/欠け月の神
 4 Call to Glory/栄光の呼び声
178 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
61 Floating-Dream Zubera/浮き夢のずべら
221 Kashi-Tribe Warriors/樫族の戦士
107 Cursed Ronin/呪われた浪人
32 Lantern Kami/灯篭の神
196 Unearthly Blizzard/すさまじい吹雪
53 Callous Deceiver/無神経な詐欺師
204 Commune with Nature/自然との融和
120 Kami of the Waning Moon/欠け月の神
 7 Devoted Retainer/献身的な家来
199 Yamabushi’s Storm/山伏の嵐
59 Eye of Nowhere/未達の目
248 Venerable Kumo/尊い蜘蛛
112 Gibbering Kami/つぶやく神
23 Kami of the Painted Road/虚飾の道の神
151 Akki Avalanchers/悪鬼の雪崩使い
67 Hisoka’s Defiance/密の反抗
239 Sakura-Tribe Elder/桜族の長老
111 Distress/困窮
26 Kitsune Diviner/狐の易者
188 Sokenzan Bruiser/霜剣山の暴れ者
55 Counsel of the Soratami/空民の助言
219 Kami of the Hunt/狩猟の神
142 Scuttling Death/小走りの死神
トップに戻る

こんな感じになりました。
特徴としては

1.同名カードはそれぞれ2回づつ使われている。
2.色順が白赤青緑黒の繰り返しで並んでいる。


というところでしょうか?
特に2.のおかげで
上家がシャッフルせずにカードを流してきた場合に
上家の色が把握しやすくなります。
これはB、Cソートにも共通の特徴です。

例として
コモン構成が533で2手目のパックが流れてきたときに
(構成は残っているカードから判別できます)
流れてくるカードはコモンをピックしたと仮定すると
532、523、433のいずれかになります。
色の並び順があるため流れてきたカードに残っている色で
上家の色が少なくとも2色にまで絞れる計算です。
ちなみにAソートから抜かれていた場合は
上家の色が確定します。
その上、Aソートの初手クラスカードは限られているため
残っている色と合わせて考えると
ピックしたカードまである程度確定できます。
結構使えるテクニックなので覚えておいて損はないかと思います。
とりあえず今日の更新は最後です。
どうも珍獣です。

Aソートを紹介します。
Aソートは各色11種類で55種類
ちなみにA、B、C全部で110種類ですから
全コモンを網羅しています。
今回コモンは各色22種類あり、
A、B、Cソートに11、6、5種類が割り当てられています。
では、お待ちかねAソートの紹介です。

Aソート白
 1 Blessed Breath/祝福の息吹
 4 Call to Glory/栄光の呼び声
 7 Devoted Retainer/献身的な家来
11 Harsh Deceiver/過酷な詐欺師
16 Hundred-Talon Kami/百爪の神
17 Indomitable Will/不退転の意思
20 Kabuto Moth/兜蛾
23 Kami of the Painted Road/虚飾の道の神
26 Kitsune Diviner/狐の易者
27 Kitsune Healer/狐の癒し手
32 Lantern Kami/灯篭の神

Aソート青
53 Callous Deceiver/無神経な詐欺師
55 Counsel of the Soratami/空民の助言
59 Eye of Nowhere/未達の目
61 Floating-Dream Zubera/浮き夢のずべら
67 Hisoka’s Defiance/密の反抗
68 Hisoka’s Guard/密の守護兵
81 Reach Through Mists/霧中の到達
83 River Kaijin/川の水神
84 Sift Through Sands/砂のふるい分け
86 Soratami Cloudskater/空民の雲乗り
96 Thoughtbind/思考縛り

Aソート黒
106 Cruel Deceiver/残酷な詐欺師
107 Cursed Ronin/呪われた浪人
110 Devouring Greed/貪る強欲
111 Distress/困窮
112 Gibbering Kami/つぶやく神
120 Kami of the Waning Moon/欠け月の神
130 Nezumi Ronin/鼠の浪人
142 Scuttling Death/小走りの死神
148 Villainous Ogre/悪逆な大峨
149 Waking Nightmare/目覚めの悪夢
150 Wicked Akuba/血塗られた悪姥

Aソート赤
151 Akki Avalanchers/悪鬼の雪崩使い
161 Brutal Deceiver/粗暴な詐欺師
164 Devouring Rage/貪る憤怒
171 Hearth Kami/かまどの神
178 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
188 Sokenzan Bruiser/霜剣山の暴れ者
189 Soul of Magma/溶岩の魂
191 Stone Rain/石の雨
195 Uncontrollable Anger/抑えきれない怒り
196 Unearthly Blizzard/すさまじい吹雪
199 Yamabushi’s Storm/山伏の嵐

Aソート緑
203 Burr Grafter/刻みを継ぐもの
204 Commune with Nature/自然との融和
214 Humble Budoka/謙虚な武道家
219 Kami of the Hunt/狩猟の神
221 Kashi-Tribe Warriors/樫族の戦士
235 Orochi Ranger/大蛇の野伏
236 Orochi Sustainer/大蛇の支援者
239 Sakura-Tribe Elder/桜族の長老
240 Serpent Skin/蛇の皮
248 Venerable Kumo/尊い蜘蛛
249 Vine Kami/蔦の神

以上です。

ふ〜やれやれ終わった・・・
この次は並び順の解析です。
とりあえず注意書きを。

1.参考にしたデータは珍獣個人が購入した
  160パック分のブースター(英語版)を使用しています。
  統計的にデータ量が不十分なため
  正確な物であるという保証はありません
2.個人で利用する限り無断転載OKです
3.このデータによって発生したいかなる不利益も
  珍獣が負うことはありません。

ぐらいかな?
頑張ってリミテッド強くなろう(笑
解析が進むたびに更新中。
どうも珍獣です。

Bソートage。
各色6種類の計30種類

Bソート白
 9 Ethereal Haze/天空のもや
38 Pious Kitsune/敬虔な狐
39 Quiet Purity/物静かな純潔
45 Silent-Chant Zubera/沈黙の歌のずべら
47 Terashi’s Cry/天羅至の叫び
49 Vigilance/警戒

Bソート青
 60 Field of Reality/現実の場
 71 Kami of Twisted Reflection/ねじれた鏡映の神
 73 Lifted by Clouds/雲の上昇
 78 Peer Through Depths/深遠の覗き見
 80 Psychic Puppetry/精神のくぐつ
100 Wandering Ones/さまようもの

Bソート黒
101 Ashen-Skin Zubera/灰色肌のずべら
109 Deathcurse Ogre/死呪いの大峨
125 Midnight Covenant/深夜の誓約
138 Rag Dealer/ぼろ布売り
139 Ragged Veins/ほつれた血管
144 Soulless Revival/魂無き蘇生

Bソート赤
154 Akki Rockspeaker/悪忌の岩語り
156 Battle-Mad Ronin/戦に狂える浪人
162 Crushing Pain/すさまじい痛み
163 Desperate Ritual/捨て身の儀式
166 Ember-Fist Zubera/燃えさし拳のずべら
197 Unnatural Speed/不自然な速さ

Bソート緑
206 Dripping-Tongue Zubera/よだれ舌のずべら
216 Joyous Respite/気楽な休止
218 Jukai Messenger/樹海の伝書士
227 Matsu-Tribe Decoy/松族のおとり
234 Orochi Leafcaller/大蛇の葉詠み
250 Wear Away/摩滅

となっています。
Cソートと比べて涙が出てくるぐらい弱いっすね
当たり前ですが(笑
並び順はまだ解析中です。
次はAソート発表予定。
とりあえず各色ごと発表します。
どうも珍獣です。

Cソートは各色5種類の25種類です。

Cソート白
 3 Cage of Hands/手の檻
21 Kami of Ancient Law/古の法の神
25 Kitsune Blademaster/狐の刃遣い
29 Kitsune Riftwalker/狐の裂け目歩き
34 Mothrider Samurai/蛾乗りの侍

Cソート青
54 Consuming Vortex/消耗の渦
76 Mystic Restraints/秘教の抑制
87 Soratami Mirror-Guard/空民の鏡守り
89 Soratami Rainshaper/空民の雨刻み
95 Teller of Tales/伝承の語り部

Cソート黒
102 Befoul/汚れ
128 Nezumi Cutthroat/鼠の殺し屋
137 Pull Under/引き込み
140 Rend Flesh/肉体の奪取
141 Rend Spirit/霊魂の奪取

Cソート赤
167 Frostwielder/霜投げ
168 Glacial Ray/氷河の光線
174 Kami of Fire’s Roar/火の咆哮の神
184 Ronin Houndmaster/浪人の犬師
198 Yamabushi’s Flame/山伏の炎

Cソート緑
208 Feral Deciever/残忍な詐欺師
224 Kodama’s Might/木霊の力
225 Kodama’s Reach/木霊の手の内
228 Moss Kami/苔の神
232 Order of the Sacred Bell/聖鐘の僧団

ちなみにコモンの封入内容はミラディンと同じで
A:B:C
5 3 3
6 3 2
となっていてFoilが入った場合
どこかが1枚減りますがCが1枚になることはないようです。

433、523、532,622

のいずれかになります。
しかし黒ひどいな
5枚中4枚除去ってどうよ(笑
各色のトップクラスが名を連ねていますが
兜蛾はなんとAソート。結構な数出そうです。
Cソートの並びについてはもう少しお待ちください。
また解析がすんだらageます
どうも珍獣です。
コモンのソートを調べていて気づきました。

強力なコモンは
アンコに近い3枚までに存在する可能性が
非常に高い


わかりやすい例で言うと
今回予定していた
「Befoul/汚れ」の他にも
「Yamabushi’s Flame/山伏の炎」
「Cage of Hands/手の檻」
「Kitsune Blademaster/狐の刃遣い」
「Glacial Ray/氷河の光線」
「Mystic Restraints/秘教の抑制」
等々・・・
つまり、信用できるソースとしては使いにくいと言うことです。
当初、強力なコモンカードに焦点を当てて
ソートをあげていこうと思いましたが
信頼性の問題からこの方法は断念せざるを得なさそうです。

「Befoul/汚れ」のソートに関しては
225  Kodama’s Reach/木霊の手の内        Green
102  Befoul/汚れ                Black
29   Kitsune Riftwalker/狐の裂け目歩き     White

78   Peer through Depths/深遠の覗き見     Blue
206  Dripping-Tongue Zubera/よだれ舌のずべら  Green
109  Deathcurse Ogre/死呪いの大峨       Black
208  Feral Deceiver/残忍な詐欺師        Green
102  Befoul/汚れ                Black
25   Kitsune Blademaster/狐の刃遣い       White

というソートがわずかに2例ずつ見られただけです。
今回剥いた160パック中「Befoul/汚れ」を含むパックは
15パックでした。
データの信頼性という面では不十分ですが
参考までに・・・
102と25のくっつきと102と29のくっつきは
それぞれ4/15、6/15と結構な確率で存在しています。
102、25の並びの場合
狐がいなくて汚れがあるという
可能性もあるのではないでしょうか?<特に2パック目以降
上から「汚れ」が流れてきたときには(2手目限定ですが)
上は「狐の刃遣い」をとった可能性が高いと
言えるんじゃないでしょうか?
今日からは神河コモンソートの解析をします。
どうも珍獣です。

神河がやっと出ましたね。
みなさんはドラフトとかしてますか?
珍獣もブースター4BOXぐらい買ったんでモリモリやりました。
で、そのときに集計したデータからコモンソートの解析をします。
時間がないのでまとめてとはいきませんが
わかるものについてはどんどんageますんで気長にどうぞ(笑

※この解析にはブースター160パックを使用しました

1回目は白のトップコモン「兜蛾」です。
かなりはっきりとソートが出たのでアップします。

 195  Uncontrollable Anger/抑えきれない怒り  Red
  86  Soratami Cloudskater/空民の雲乗り    Blue
 214  Humble Budoka/謙虚な武道家       Green
 130  Nezumi Ronin/鼠の浪人          Black
  20  Kabuto Moth/兜蛾            White
 171  Hearth Kami/かまどの神         Red
  81  Reach through Mist/霧中の到達      Blue
 240  Serpent Skin/蛇の皮           Green

 161  Brutal Deceiver/粗暴な詐欺師       Red
  81  Reach through Mist/霧中の到達      Blue
 219  Kami of the Hunt/狩猟の神        Green
 112  Gibbering Kami/つぶやく神        Black
  20  Kabuto Moth/兜蛾            White
 189  Soul of Magma/溶岩の魂         Red
  55  Counsel of the Soratami/空民の助言   Blue
 203  Burr Grafter/刻みを継ぐもの       Green
 142  Scuttling Death/小走りの死神      Black
  17  Indomitable Will/不退転の意思      White

こんな感じです。

兜蛾を含む4〜6枚がソートとして現れます。

ちなみに色の方が興味深いのですが
規則正しく

赤→青→緑→黒→白→赤→・・・

並んでいるのがわかりますね。
ピックの指針になりそうです。
1回目はこのぐらいで終了です。
次回は黒トップコモン「Befoul/汚れ」の予定です。

刮目して待て(笑
を読みました。
どうも、珍獣です。

いまさら感MAXですがね(笑
職場の後輩に借りて読みましたとも。
で、感想ですが・・・

うん、面白かった。

ぐらい(笑
もっと量があるかと思ったら、

字がでけぇぇぇぇぇ

ついでに行間もたっぷりあったもんで
2時間ぐらいで読破。
早い人なら2時間かからないと思われ。
普段読む本が続き物が多いもんでボリュームとしては
不満が残ります。
が、内容は良いのではないかと。
全編に悲壮感が漂ってますが、最後はまぁ良い終わり方だったと思う。
一緒に借りた
「指先の花/映画”世界の中心で愛を叫ぶ”律子の物語」
の方なのですが・・・
これは駄作でした。
本編はフィクションの中に漂う微妙にノンフィクションぽい
雰囲気に引き込まれるところがあったのですが
こっちの方はべったべたの作り物感が高くて頂けない。
読者が色々想像を巡らす部分を文字にしちゃってる上に
展開がどっからどう見てもできすぎてて萎えました(苦笑

素人が書いた恋愛物

というのがぴったりの表現です(笑
読まない方が吉。
映画のCMの中で主人公が
「助けてください、助けてください」
と叫んでいるシーンがありましたが
この話の見所はそこではないと思いますね。
あくまで個人的見解ですが、珍獣的読みどころ(?)は
ヒロインが死んでから後の主人公がじいちゃんと話しているシーンです。
なかなか含蓄があってよかった。
機会があれば読んでみてはいかがでしょうか?

閑話休題。
マジックの話。
小龍戦に行って来ました。
結果は3−2 ←バイ含む(笑。
さんざん調整していた緑単は使いませんでした(爆
結局スライドに勝てないという結論に達したんで(汗
単に珍獣が緑を信用していないと言う説までありますが(笑
使ったデッキは白黒僧侶。
いわゆる無限ライフです。
調整段階で抜いて置かなくてはいけなかった銀土地が残ってたり
マナ調整があり得なかったりでどうにもこうにもって感じですが
最後に勝ち越せたんでまぁ良し(笑
ちょっとだけレポ
1戦目赤単ポンザ○××
 相手が土地2枚で止まっているうちに無限ライフで終了
 次、2ターン目Shatterで銀土地割られて
 3ターン目Stone Rain、4ターン目Demolishで負け
 次もにたような展開で負け。
2戦目白青コントロール(Byくま(身内))×○×
 身内対戦というか、主催者が出場ですか?(笑
 普通にコントロールされて負け。クリチャーデッキで勝てるのか?(笑
 と思ったらあっさり先手4ターンにコンボ成立。
 ライブラリーこっちが多いので相手投了。
 ゲームも中盤に入ってなぜか決まるコンボ(笑 
 で、ライブラリーこっちの方が・・・少ねぇよ(笑
3戦目バイ(笑 初勝利(死
4戦目赤黒ビート?ランデス?○×○
 True Believerにすねあて付けて崇拝。
 とりあえず死なないらしい(笑
 ランド事故にMolten Rainの後押しまでされて負け
 2ターン目Auriok Champion、3ターン目Rotlung Reanimator
 4ターン目Auriok Champion、5ターン目Rotlung Reanimator
 6ターン目Auriok Champion、7ターン目Rotlung Reanimator
 8ターン目Worship
 ええクソ野郎ですとも。(笑 相手笑顔で投了(笑
5戦目ゴブリンタッチ酸化○×○
 まぁ、ゴブリンには負けないので(^^;
 2戦目は酸化3枚打たれて負け
 3戦目は相手タップアウトにコンボ成立で勝ち

うん、適当。(笑
これから神河がスタンダードに入ってきますね。
今回は「〜がいなくなって嬉しい」という感じじゃないです。
前は「激動が・・」とか「サイカが・・」とか「犬が・・」とか
まぁ、嬉しい要素はたくさんあったんですがね(笑
あえて言うなら

正義の命令と永遠のドラゴンがいなくなって嬉しい

ぐらい?(笑
そろそろ辟易してきています。
どうも珍獣です。

カード資産家を自称している珍獣にとって
大型エキスパンションの発売は
いつまでたっても鬱の種です(笑
ちなみに前回の大型エキスパンションである
ミラディンは

15Box+バラ買いで2Box分ぐらい買いました(吐血

良いか悪いかは置いといて、
珍獣は個人輸入を一切したことありません。
ネットで安く手に入ることも知っていますがそれもしません。
いつもデュエルスペースを提供してくれているお店で買います。
なぜかって、それがお店に対する最低限の義理というか
マナーだと思うからです。
場所は使うけど、カードは買わない。
こういうお客ってお店側にとってはなんら利益にならないと思いませんか?
その上、そのお店で
「この店高いから・・・」とか言おうものなら
ただの営業妨害ですよね(笑

あくまで珍獣の中での話ですが
新しいエキスパンションが出た時は
「いつも利用させてくれてありがとうございます」
ぐらいの気持ちでいつものお店で購入しています。
これって実利一辺倒の人にとっては無駄なことなんでしょうかね(笑
バカと言われようともこれだけはいつまでも続けていこうと思います。

閑話休題。マジックの話。
最近、また新しいデッキを作ろうとヨモヨモしてたんですが
突然ひらめいたカードがありました。
なにって

清水のゴブレット。

はい、あり得ませんでした(笑
2ターン目にプリズム置いて
3ターン目に烈日5で出すぜ〜
とか考えていたのですが、

今、銀は確実に割られる時代でした _| ̄|○

最初に前回紹介の緑単と軽くやってみると
出てくるハシからパリパリと割れていく銀共の姿が・・・
「ム〜リ〜」とか言いつつ次にま〜しゃの
親和とやってみると・・・

「Cranial Plateパンチ。11点。爆片波5点。」

え〜、無理です。
色々道はないか探ったのですが

清水のゴブレットは無理

という結論に行き着きました。
いや、試さないうちから「あり得ない」とか
言っちゃまずいっしょ?(笑
自称でも他称でもプロですらないわけだしね
素人は色々回り道しないとね♪
ま、今回も親和がガンと言うことが証明されましたとさ(苦笑

そうそう緑単のデッキがちょい変わったのでアップ
-MAIN-
4 Birds of Paradise
4 Viridian Zealot
4 Wood Elves
4 Troll Ascetic
2 Viridian Shaman
2 Oxidize
4 Rampant Growth
4 Fecudity
3 Blasting Station
4 Beacon of Creation
3 Rude Awakening
22 Forest
-SIDE-
4 Dumping Matrix
2 Molder Slug
2 Oxidize
2 Sundering Titan
2 Duplicant
3 Defense Grid
サイドはかなり適当。
ただ、頭蓋囲い1枚で捲られる瞬間が多かったため
Matrixを採用。Stationや各種クリチャーとの
シナジーがかなり悪くなるので今後どうなるかは不明(笑
繁殖力のおかげで勝率はかなり上がった。

これからはドローするのも緑っすよ <<さくらめ〜る様宛(笑

殴りたい?じゃあ緑を使いたまえ。
銀を壊したい?じゃあ緑を使いたまえ。
墓地を利用したい?じゃあ緑を使いたまえ。
エンチャントをどうにかしたい?じゃあ緑を使いたまえ。
土地を壊したい?神河を待って緑を使いたまえ。
ドローしたい?じゃあ緑を使いたまえ。
クリチャーを除去したい?じゃあBeacon+Stationで十分さ。

ホカニナニカヒツヨウデスカ?




緑の手札破壊カードが出る日も近いな・・・
珍獣の周りでは新しいスタンダード組む人いないようです。
どうも、珍獣です。

まぁ、今更オンスロートブロック入れたデッキを
考えてもしゃーないっちゃーしゃーないですけどね(笑
かく言う珍獣も今はブロック構築状態です。
前回話していた緑単も今では
ミラディンブロック+基本セットですしね。
神河で出るらしい土地が結構期待してるところかな・・・
さくらめ〜るさんも言っているように

カウンターされない「Rude Awakening」はゲームエンドとほぼ等価

でしょうしね♪
ますます青使う理由がなくなってきましたね。
カウンター増えてもカウンターできないわけだし(爆
そら3マナ確定カウンターも出るわっちゅーはなしで。
軽くカウンターできない緑のランデスでも打って
軽くカウンターされずにすき込んで
軽くカウンターされない覚醒打ちゃ
青ごとき、てきとーに死ぬんでないかな(笑
そうそう、神河で緑の3マナ土地破壊が
出るという噂を聞きましたが事実か否か情報求む。

閑話休題。でもないかも・・
今の珍獣のデッキをあげときます。
ごく普通の緑単覚醒デッキ

-Main-
4 Rampant Growth
4 Wood Elves
4 Solemn Simulacrum
4 Viridian Shaman
2 Oxidize
4 Beacon of Creation
2 Rude Awakening
3 Blasting Station
4 Birds of Paradise
3 Molder Slug
4 Troll Ascetic
22 Forest
-Side-
4 Plow Under
2 Oxidize
4 Fecundity
3 Viridian Zealot
2 Sundering Titan

こんな感じです。
土地並べてBeacon+StationもしくはRudeで瞬殺が基本。
某店で他人が使ってたデッキコンセプトを
そのままコピっただけです(笑
オンスロートブロックが抜けたためパワーダウンは
否めませんがそれでも十分に戦えます。
そもそもが親和をガンメタしてるデッキなんで親和は問題なし。
ゴブリンはやってませんがSharpShooterがやばそう。
青白はサイド後は有利と思う。
歯と爪はたぶん有利。何やってもBeacon+Stationで解決できる
巨像出た返しに覚醒で勝ちと思われ。土地の並べあいには
負けないだろうからサイド後はすき込んだ回数で勝負決まりそう。
雲は恐らくFecundityで何とかなると思う。割られるけどね(笑
今後もいじっていくだろうから形は変わると思う。

緑って強いね・・・・・(気に入りませんが(笑
だいぶ更新ペースがグダグダになってます。
どうも、珍獣です。

つい最近のことなんですが、
珍獣のパソコンのハードディスクが死にました。
もともと2台つけてたんですが
そのうちの1台、システムディスクとして使っていた方です。
再インストールやらなんやらめんどくさいことこの上ないですな。
もっとも痛かったのは、、、

Visual Basic使って作ってた
マジックのカード検索、デッキ作成、ランダムシャッフルとか
の機能がくっついたプログラムが飛んだこと(笑

プログラムには不満があったからいいんですが
手打ちで作ったカードデータが飛んだのが痛すぎ。
また1から入れ直しですか?
スタンダードだけでもカードプール1000種類超えるんですが・・・(汗
気が向いたらつくろかな(笑
ランダムシャッフルがなかなか優れものだったんだけどなぁ。
乱数に無駄にメルセンヌツイスタとか使ってたし(笑
次作るときはネットワーク対応にしてみるか・・・

閑話休題。
マジック(電源無し)の話。
タイトルにもある通り、珍獣は緑嫌いです。
親和はもっと嫌いです。
食わず嫌い系の嫌いにすぎないんですが、どうもしっくりこないんですよね(笑
最近では、唯一「粗野な覚醒」が気に入ったぐらいでしょうか?
で、そんな珍獣が先日某店で行われたボックス争奪トーナメントに

緑単色で出てきました(笑

もとは違うデッキ(烈日系)で出ようと思ったんですが、
いじっていくうちに「緑単色でええやん」という
結論に至ったのですよ。で、ふと思ったのです。
なにって、

緑ってホンマに優遇されてんなぁ

ってことです。
ここ最近だけで
Oxidize、Viridian Shaman、Eternal Witness、Molder Slug、
Tooth and Nail、Rude Awakening・・・
とトーナメントクラスのカードがぞろぞろとあります。
他の色の寂しさに比べてわけがわからん強さです。
緑と親和が嫌いで青好きの珍獣は

緑を使わず親和に勝てて、かつ
緑の優秀カードをメインに据えた、もしくは散らした各種デッキ
に勝てる青系のデッキ

という、意味のない枷をはめられた状態で
デッキを考える今日この頃でした。
あ、みんなが注目もしてないような緑カードならOKですけどね。
でも、諦め気味ですね。

だって勝てないし(笑

カード資産「だけ」はあるから今後は何でも使うつもりです。
楽しくなけりゃ続ける価値ないんだけどなぁ・・・
神河出てもぶっちゃけ親和に勝てるデッキが
出てくるとは思えない。だってレジェンドばっかだしね。
お互い同じレジェンド並べまくってお互い壊れて引き分けとかね(笑
てか、重すぎだしねレジェンド。
スペル強いみたいだけど、パーマネントの方が強いってのは
マジックの定説だと思うんで・・・
青には致命的なロボトミーもどきも親和には紙だろうなぁ
打つ頃にはゲーム終わってそうだしね。





親和がガンだよなぁ、今のマジック。
ちょっと早めの夏休暇が終わりました。
今年の夏は終わりました。
どうも珍獣です。

元々さぼり気味の日記でしたが、
最近は特にさぼり具合に磨きがかかっています。
そもそも、職場のPCで更新しているのが
原因という噂もちらほらと・・・
そんな日記も気付けば1000Hit
お付き合いいただいてありがたい話です。
休みの間に某店で社会人大会に出てきました。
Twelve Post使って下から2番目という
体たらくぶりを存分に発揮して終了(笑
社会人大会についてはさくらめ〜る氏が
書いてるのしここでも何度か紹介しているので割愛します。

で、今回のお題「パーミッション」
珍獣はそもそもパーミッション好きです。
今まで1番多くタップした土地は間違いなく「島」でしょう。
あ、ちなみに1番少ないのは「森」。間違いない。(笑
最近巷でパーミッションを見ません。
某店のメンツがパーミッションを組まない人々というのが
原因なんですがたぶん大会に行っても大差ないでしょう。
なんで、パーミッションがいないか考えると
いくつか原因がありますよね。
1.軽い確定カウンターの不在
2.今までと比較して格段に性能の低いドロー
3.金魚だとすぐに死ぬ環境
4.ラスゴで対応できないフィニッシャーの存在
ぐらいでしょうか?

1.については語るまでもなく「対抗呪文」無き今、
確定カウンターは「難題」が最軽量カウンターです。
しかし相手にドローを与えるためノーリスク
というわけではありません。
結局、現スタンダードの「対抗呪文」は「巻き直し」
ということになります。
「対抗呪文」とは比較になりませんね(笑

2.についてですが、格段というのは言い過ぎかもしれません。
しかし、「嘘か真か」に比較してみれば「集中」も「霊感」も
力弱さを感じ得ません。「知識の渇望」は良いカードだとは
思いますが銀を積む必要性が発生し、それが結果的に
現スタンダードに確実に入っているであろう銀破壊への
脆弱性を高める結果になります。
そもそも珍獣的考えではパーミッションデッキは
土地以外のパーマネントはあまり並べる事のないデッキという
認識ですから銀をそれなりの数用意するという考えが
ありません。それ故に「知識の渇望」のために銀土地を
入れる必要性が生じ、それが銀土地の破壊という最悪の
結果を招く危険性があるため「知識の渇望」の使用を
躊躇わずにはいられません。
結局、珍獣の中でもっとも優秀なドローは「霊感」に
なってしまいます。ちなみに「集中」は珍獣的にだめです。
ソーサリーはありえません。しかも4マナ域には
「神の怒り」、「巻き直し」があるためメインフェイズに
「集中」を使うことができないからです。
特に現スタンダードだと、

「頭蓋囲い出た、付けた、パ〜ンチ」とか
「コマンダー出た、パイルドライバー出た、パ〜ンチ」とか
「すき込み打ちまーす」とか

終わる瞬間が多すぎです。(笑
なので、「集中」は無理カードになってます。

3.についてですが金魚、いわゆるサンドバッグ状態の事ですが
何もしなければ普通に3キル、4キルされる時代ですので
4マナまでスムーズに伸びる様にマナ調整した上で
3キル、4キルを逃れる何らかの方法が必要になってきます。
その難しさがパーミッションが避けられている所以かも
しれません。

4.ですがかなり問題です。
「頭蓋骨絞め」が(現スタンダードでは)消えた今、
パーミッションがアドバンテージを取るべきは
「神の怒り」であり、これでアドバンテージが取れない場合、
確実にパーミッションは苦しみます。具体的には

「ダークスティールの巨像」
「永遠のドラゴン」
「正義の命令」

辺りでしょうか?「霊体の地滑り」を通してしまった場合、
全てのクリチャーですが、特に「永遠の証人」が致命的です。
パーミッションを組む際は必ず念頭に入れて
おかなくてはいけないカードではないかと思います。
これらの対策を積むと他の部分が脆くなり、他の対策を積むと
これらに対する対策が脆くなります。
二律背反をどう調整するかというところが面白いと思うのですが、
そこまでしてパーミッションを組む人がいないと
いうことでしょう。

ざっとですが、珍獣の考えみたいなものを書いてみました。
皆さん思うところはあるでしょうから、好き勝手言って
下さって結構です。ただ、言うなら自分なりの考えも公表して
頂ければと思います。非難するだけなら誰でもできますから(笑
あ、文章が変とかってのは珍獣が文才がないだけですから
気にしないでください(笑
将棋で言うところの駒組みに似てるような気がします。
どうも珍獣です。

皆さん、将棋は指されますか?
珍獣は最近はめっきり指さなくなりました。
で、今日ふと思ったのがマジックのデッキ選択は
将棋の駒組みに似ているなぁ、ということ。
珍獣自身はそんなに将棋に詳しくないので
詳しい人が見たら「そんなことね〜よ」とか
言われそうですが(笑
将棋には色々な駒の組み方があります。
居飛車穴熊、四間飛車強襲、棒銀とか、とりあえず
色々です。詳しく知りたい人は本でも見て下さい(←投げやり(笑
で、マジックにも色々デッキがあります。
最近なら、親和、トロン、ゴブリンとかですね。

珍獣はメジャーなデッキを好んで使いません。
理由は「強いことがすでに証明されているから」です。
でも勝ちたいなぁ、と思うことはあります。

独創性のあるデッキで。(笑

将棋の世界はマジックより格段に研究されています。
でも、ほとんど新しい駒組みは出てきません。
まぁ、実際は出てきているのかもしれませんが
矢倉の形が変わるというようなものまではでてきません。
いわゆる独創的な駒組みがないんです。なぜでしょう?

研究の過程で
「勝てないことが証明されている」からです。

将棋はマジックと違って完全公開情報の下での勝負ですし
マジックほど大きな紛れはありません。
珍獣が羽生と1000回勝負しても1000回負けます。
有理と無理の見極めができないし、将棋は一気に勝負を
ひっくり返すようなリセットがありませんから(笑
で、マジック。
同じ考えで行くと
勝ちたいなら強さが証明されてるデッキを使え
ってことなんですがどうなんでしょう?
マジックは非完全公開情報での勝負です。
相手がたまたま10回連続で土地を引くこともあります。
なので、弱っちぃデッキでも強いデッキに勝つことがあります。
結局、何が言いたいかって

みんなデッキ構築自分で考えようよ。

ってことです。
何も考えずに「これは必須パーツだから4枚」とか
言ってませんか?
なぜ必須パーツか考えてますか?
本当に必須パーツなんですか?
そこまで考えてから組んでる人少ない気がします。

今回は愚痴っぽい終わり方ですんません。
まぁ、自分への戒めも込めてってことで(笑
友人が使っていた
トロンをこの前借りて初めて使ったら
必ず4ターン目までに土地がそろっていました。
どうも珍獣です。

某氏は土地を引けないらしいが、
珍獣はちゃんと引けるらしいです(笑
これだけでも相性がわかるというものですね(笑顔
さて、5DNが出ましたが皆さんは
どんなデッキ組んでるんでしょう?
珍獣の周りで見た中で目新しかったのは

マインコシスのゴーレムを使ったデッキ
工匠の直感を使ったデッキ
回収基地を使ったデッキ

ぐらいですかね。
ベビーシッターとか使ってる人いないし
後は既存のデッキが大半です。
あ、烈日デッキ使っている人はいます。
珍獣もさくっと作ってみましたが、面白いですね。
ただ、珍獣のバージョンは適当にカードパワーで押す
タイプなので飽きるのも早そうです。(汗
永遠の証人が強すぎるので使いたくないのですが
使ってしまう自分が弱いなぁと(笑
今は某店の大会用にブロック構築なんですが、
その後はスタンダードにしてドネ5CU風のデッキにでも
変えてみるかな・・・
ところでドネ5CUって知ってる人いるんかなぁ(笑
珍獣的見解ではあのデッキは芸術品です。一見の価値ありですね

で、今の珍獣のデッキ
−ブロック構築−
4 Etched Oracle
4 Eternal Witness
4 Troll Ascetic
2 Duplicant
4 Wayfarer’s Bauble
4 Darksteel Ingot
3 Beacon of Unrest
2 Beacon of Destruction
1 Fireball
4 Infused Arrow
3 Tel-Jilad Justice
2 Rude Awakening
1 Island
4 Mountain
7 Swamp
11 Forest

言いたいことはいろいろあるだろうけど
まぁ、これでも十分遊べます。
本格的な親和とかとやってないから
そこら辺は知らないけど(笑
社会人はこれか青ビーコン回すかどっちかだな(爆
いまだに体力測定とかやってます。
どうも珍獣です。

名古屋から帰ってきてからというもの
5km計測、体力測定、泳力測定、寮の引っ越し
と、体力系イベントのフラグが立ち放題で
少々お疲れ気味ですが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?
あ、過去にも言っているように
珍獣は

給料もらっている社会人です。

学生さんとかじゃありません(笑
まぁ、この日記を読んでくださっている方々は
9割知り合いだろうから書くまでもないんですが(笑

で、マジックの話。
5DNを手に入れて、やっと新しいスタンダードが
組めるようになったのは良いのですが
ネタがありません。(笑
個人的に
Serum Vision
Wayferer’s Bubble
Conjurer’s Bubble
辺りが気に入っているので
ここらを使ったデッキを考えてはいるのですが
遊び心を入れると

既存のデッキに勝てない。

というか、勝負にもならないのでさすがにまずいかなぁ
と思いつつもいそいそと構築中(笑
青ビーコン回すデッキを考えてます。
・・・・
・・・
・・

ん?
さくらめ〜るさんが青ビーコンのデッキあげてるじゃん(汗
あれ??

「プレイすれば・・・」って、ビーコンてば
プレイしたらライブラリー戻るんじゃなかったっけ?

うん、螺旋に刻印はねぇな(笑
あぁ、でも既出のデッキになっちまったなぁ・・・
やっぱ、ファンデッキは「まさか!?」と
思わせてこそだから、今更組んでも
「あぁ、あのデッキですね。」とか言われそうだな。

珍獣の考えたビーコンデッキはもっと迂遠ですがね(笑

スタンダードは別のにして
社会人にはそれを持っていくかも(笑
さ、新ネタ考えよっと。
それはそうとして、
今週末は珍獣的にイベントが多い週になりそうです。
16日先輩と飲み
17日徹マン(予定)
18日五竜杯
19日PT埼玉予選(いかないかも(笑
さ〜、スタンダードのデッキでも組むか←取り組み遅すぎ
今回もデッキ賞を頂きに行くぜ(笑

追伸:
某店常連組で
五竜に行く予定の方は、声かけておくれ。
名古屋も暑かったけど、埼玉も負けてないっすね。
どうも珍獣です。

こっち帰ってくる直前に
烈日と占術の効果を知りました。
烈日はともかく、占術は強そう。
以上、ドラフト2回とカジュアルプレイ見ての感想(笑

珍獣の行っているお店では
毎月、月間シールドというのをやってます。
リアルアンティなんでしょっぱいと言えばしょっぱい
のですが慣れると気にもなりません。
で、帰ってきたので早速構築。
MRDのスターターとDST、5DNブースター
に追加パック1つ。選んだのはDST。
追加ってなんだ?と思われた方に補足ですが
月刊シールドはリアルアンティでやってるために
週に1度追加パックができるシステムになってます。
今回、珍獣は参加が遅かったために
はじめから追加1パックできました(笑
で、
「MRDから忘却石よ〜」とか言ってたら
クラークの親指
青のタワー
稲妻のコイル
と、ダメっぷりを発揮。
装備品もこれと言って良いものは無し。
マナマイヤ*2と親和ランド*3、ニューロックスパイ、
空護りがいたので親和かなぁ、と思いつつ
除去を確認、黒に浴びせかけ、血のやり取り、恐怖、
緑にシャーマン、カビ、解体。赤い除去は・・・ありません(汗
何とかなりそう?がんばれオレ。
で、ブースターをまとめて開封。

あ、ちらつき我の生息地だラッキー。

いや、高いレアだしね(笑
強いか弱いかは知らないけど。(←素人(笑
除去に稲妻*2、ボーラ。
5DNのレアに赤ビーコン発見。(笑
いいぞオレ、(引きが)強いぞオレ(笑
MRDの鬱憤を晴らすかのようなレア引きに
ちょっとご機嫌に構築。
で、ま〜しゃが待っていたのでとりあえず勝負開始
1本目こっちのアンティはドロスのゴーレム
   あいては沼
   事故って死亡。
2本目こっち忘れた
   あいて、静電気の稲妻
   相手事故って死亡(笑
3本目こっち忘れた(爆
   あいてメガエイトグ(ぇ
   お〜い、そんなの見てないぞ〜(笑
   相手事故って死b
う〜ん、マジックしてねぇ。
マジックは相手を事故らせたら勝てるね〜、とか言いつつ
で、2戦目。
1本目こっち絶望の使者
   あっちドロスのゴーレム
   こっちがぶんぶん回って除去追いつかなかったらしい
   お帰りドロス(笑
2本目こっち生息地(笑
   あっち山
   負けれない勝負ほど負けてしまうもので
   生息地さようなら(泣
3本目こっちニムの金切り魔
   あっち山
   で、相手のデッキがぶんぶんぶん。
あ〜あ。
結果は1−1だけど生息地が・・・
ま、勝たなきゃいけないところで勝てないのは

ヘタレ

という方向で(笑
そんな感じで昨日のシールドは切り上げ。
買おうと思ったら在庫不足で買えなかったから
店に5DN予約して、あとは入荷待ちですかね
烈日?占術?
なんですかそれは?(まじめ
どうも珍獣です。

フィフスドーンまったく見てません。
1パックも買ってません。
ここ1ヶ月デュエルもしていません。
いや、ホントにマジックやばいかも(汗

人がこんな状況のうちに
頭蓋骨が絞められなくなったらしいですね。

すばらしい。

珍獣的にはマジックを明らかにつまらなくしていたカードです。
ああいう、頭を使わなくてもアドバンテージをもたらすカードは
勘違いさんを作り出しますからね(笑
これから台頭してくるであろうコントロールに対して
どういうプレイングで切り抜けていくのか
見ものです(笑
ま、そういう勘違いさんは「いつも通り」ネットから
コピーしたデッキをぶんぶん回すんでしょうがね・・・

さて、手元にカードがないから
当然のようにデッキもまったくいじってないのですが
赤緑タッチ青の抹消デッキを脳内でいじくって(とはいっても
フィフスドーン抜き)いて可能性として出てきたのが
緑黒タッチ青タッチ抹消の形
軽量の手札破壊を積んで手札に土地をためさせない形と
墓地対策カードを積む形。
前者の場合、抹消打てばほぼ勝ち確定。
特に手札を高速にダンプするデッキの場合
絞められなくなったデメリットを攻め込めるため
有効かもしれない。
後者の場合、セメタリー、召集、ドラゴン等に有効
フィフスドーンには墓地からセットできる
土地があるらしいし(未確認(笑))それにも有効
黒を積むことで兵士トークンに強くなるのも魅力。
赤を抜くことで抹消が悟られにくくなるし
今の状態でも赤赤は出るので調整次第では何とかなるかも。
変なコンボ出てこない限りいけそう。
フィニッシャーは今まで通りセントールで問題なさそうだし
埼玉戻ったら組んでみるかもね。

こっから先は、知り合いの方々向け
7/7に戻ります。
まぁ、ぼちぼち続けてるでしょうから
今後ともよろしくです(笑
名古屋からこんばんわ、珍獣です。
え〜、平日外出できません。
ネット環境もありません。
当然更新できません(笑

だいぶ前になりますが、五竜杯行ってきました。
成績は・・・・
まぁ、派手に負けてきました(笑
で、最後までいなかったので鴨屋氏に
教えてもらったんですが

デッキ賞らしいです。

まじめにびっくりしました。
デッキ賞ってのはやっぱ結果残したデッキがとる
モンだと思っていた珍獣的には
「俺様すげ〜」状態です(笑
しかも、Mulliganさんにも褒められて
あまつさえいじっていただいてる状態ですから

たまには瓢箪から駒が飛び出すもんだな

と思っております、ええ。
しかし、件の抹消デッキからはすでに
Living Terreinが1枚抜けているという始末(笑
Centaur Gladeの方が明らかに使い勝手がいいというのと
Darksteel Citadelに依存しすぎなのがネックでした。
まぁ、フィフスドーンも出るし
またちらちらいじるでしょう。

閑話休題、
名古屋に来たのはいいけど、
マジックできる状態じゃないぐらい
忙しいです。
外に出れるのが週末のみなので
あんまり遠出する気にもなりませんしね。
名古屋ってみんなどこでマジックやっているんでしょ?
埼玉帰ったころには時代についていけないかもね(笑

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